XPスタイルバトル for MV (Work In Progress)

bdpre-00bdpre-03

XPスタイルバトル for MVはLNX11_XPスタイルバトルのMV版プラグインです。BattleDesigner.jsのコア部分でもあり、BDと並行して開発を行っています。

当プラグインは開発途中のプラグインです。機能の不足やプラグインの大幅な仕様変更、バグ等があることを予めご了承ください。

Terms of Use

(2017/3/14 20:45)掲載していたメールアドレスに誤りがあったため、修正しました。間違ったアドレスでメールを送ってくださった方、大変申し訳ありませんが、正しいアドレスに再度お送り頂くようお願い致します。

以下の利用規約の事項を遵守・同意の上ご利用下さい。規約内容は変更される場合があります。

  • XPスタイルバトル for MV(以下、当プラグイン)は原則的にMomomaru Remix@Entyでご支援頂いた方のみご利用可能です。ご支援された期間に公開されている全てのバージョンがご利用可能です。
    • 複数人のチーム製作によるご利用の場合、製作代表の方のご支援が必要になります。
    • ※企業の方へ:用途により、別途ライセンス料を課す場合がございます。ご利用前にご相談ください。
  • 当プラグインは商用利用が可能です。
  • 制作されたゲームのReadMeや配布サイトにMomomaru Remixのクレジット表記をお願い致します。
  • ゲーム公開前に、必ずMomomaru Remix(support🍑peachround.com)までご連絡をお願い致します。
  • 当プラグインのソースコードや付随する画像素材の再配布を禁じます。
    当プラグインを組み込んだゲームの公開は(DL/Web形式に関わらず)これに当たりません。
  • 当プラグインを利用したことで起きた損害について、Momomaru Remixは一切の保証を致しかねます。

Support

ご質問・不具合等があればメールやTwitter、Entyの当該記事のコメント等でご連絡ください。他のプラグインと併用して起こった不具合(=競合)はサポート致しかねます(※)。不具合をご報告の際は、他のプラグインが全て無効の状態でも不具合が発生することをご確認ください。ご協力をお願い致します。

※後日、プラグイン競合の報告用フォームを作成予定です。需要の高いものについては対応を検討するかもしれません。

Download

XPスタイルバトル for MVはMomomaru Remix Entyページにて、¥300 以上の支援を頂ける方のみご利用いただけます。

Next Update Contents

バトラーグラフィックの変更機能
– メモで指定したグラフィックを使用する
– 被ダメージ、攻撃時、特定ステートの時にグラフィックを変更する

Change Log

Build170331

機能追加

  • シンプルバトルログ表示
    bdpre-04
    アイテム/スキルのメモに <Tip:説明文> と記述すると、シンプルバトルログにアクション名と一緒に説明文が表示されます。
  • 戦闘速度調整
    バトルログのウェイト調整やアニメーションの早送りが可能です。
  • アニメーション速度調整
    アニメーションの名前に <1-4の整数> を含めることでアニメーションの再生速度を変更します。1が最速、4が標準です。
  • プラグインパラメータ24項目追加
    ※コンフィグファイル読み込み機能の実装は諸事情につき実装を先送りにしました。代わりにプラグインパラメータをご利用下さい。

バグ修正

  • ターゲットカーソルが戦闘不能または未出現の敵キャラに出現してしまう
  • 0ダメージが回復カラーでポップアップしてしまう

Build170226

初版

Features

以下の内容は全て3月バージョンのものです。

  • XPスタイルのパーティステータス表示(Skin:Standard-MV beta)
  • ダメージポップアップの強化
    • 弱点/抵抗ダメージ、ステート、能力値変化、反撃/反射/かばうのポップアップ
    • 4つのポップアップモーション(SimpleBounce, RandomBounce, Rise, Overlay)
  • 使用時アニメーション
  • ステートアニメーション
  • ウィンドウレイアウトの変更
  • ターゲットカーソル
    • 対象選択時にアローカーソルを表示
    • 範囲が全体・使用者などのアイテム・スキルの対象確認
  • シンプルバトルログ
  • 戦闘速度調整
  • アニメーション速度調整

使い方

  1. js/pluginsフォルダにXPStyleBattleMV.jsをコピーして、プラグイン管理で有効にします。
  2. img/systemフォルダに必要な画像素材(スキン画像、カーソル)をすべてコピーします。
  3. テストプレイでプラグインが動作していることをご確認ください。

併用しているプラグインによっては、うまく動作しないことがあります。
また、当プラグインはMVのコアスクリプトVer1.3.2以降で使用することを想定してます。対象のプロジェクトのコアスクリプトが新しい事をご確認の上で当プラグインをご利用下さい。

コンフィグレーションについて

XPスタイルバトル for MVは、BattleDesigner.jsのコア部分に相当するプラグインです。本来であればBattleDesigner.js専用ツールを使用してプラグインの設定を行うのですが、ツールが完成していない現状、設定を変更するにはプラグインパラメータを利用するか、プラグインのソースコードを直接編集して頂く形になります。用意されている設定項目についても、開発中につき、うまく動作しないものがございます。予めご了承ください。

プラグインパラメータ補足

各パラメータ名にはパラメータの型を表すプレフィックスが付いています。このプレフィックスに従ってパラメータを入力してください。
(integer): 整数。半角で小数でない数字を入力します。
(string): 文字列。クォーテーション(”, “”)は不要です。
(boolean): 真偽値。true もしくは false を入力します。
どの型のパラメータにおいても、 undefined と入力するとプラグインのデフォルト値を利用します。また、不正な値を設定した場合もデフォルト値が利用されます。

プラグインコマンド

パーティステータスを非表示にします。

パーティステータスを表示します。

メモ設定

敵キャラ

敵キャラの通常攻撃アニメーションを指定します。id = アニメーションID

アイテム/スキル

アイテム/スキル使用時、使用者に再生するアニメーションを指定します。
id = アニメーションID

シンプルバトルログにアクション名と一緒に表示する説明テキスト。
description = 説明テキスト

ステート

ステートが付加されている間再生し続けるアニメーションを指定します。
id = アニメーションID

付加/解除時のポップアップ表示名を設定します。何も設定しなければ既定のステート名が表示されます。
name = ポップアップする文字列

このメモが書かれたステートは良いステート扱いになり、ポップアップカラーが変化します。

このメモが書かれたステートはバッドステート扱いになり、ポップアップカラーが変化します。

付加時のポップアップを非表示にします。

解除時のポップアップを非表示にします。

付加/解除時のポップアップを非表示にします。

アニメーション

アニメーションの再生速度を変更します。アニメーションにはメモが無いため、名前に記述します。
n = アニメーション再生速度 1: 4倍速 2: 2倍速 3: 4/3倍速 4: 標準

付属画像素材

  • ステータススキン:Standard-MV beta 一式
  • ターゲットカーソル