STR07_そのまんまバトルバック / No Radial-Blur Battle Back

戦闘背景の放射状のぼかしを止め、通常のぼかしのみにします。

Script Preview

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# ★RGSS2 
# STR07_そのまんまバトルバック v1.1 08/01/29
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# ・戦闘背景の放射状のぼかしを止め、通常のぼかしのみにします。
# ・戦闘画面への切り替えを高速化
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# 更新履歴
# ◇1.0a→1.1
# トーン変更機能を有効に戻した
# バトルバックの色相を変換できるようになった
# ◇1.0→1.0a
# 動作軽減のため、トーン変更の設定を無効にしました
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# ■ STRRGSS2
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module STRRGSS2
  # バトルバックのトーン (red, green, blue, gray)
  BTB_TONE = Tone.new(-120, -60, -30, 0)
  # バトルバックの色相変換(360度系)
  BTB_HUE  = 0
  # true = 有効 false = 無効
  BTB_WAVE = false # ラスタスクロール(ウネウネ)
  BTB_CHAR = true  # バトルバックにキャラクターを写す
  BTB_FLOO = true  # バトルフロアを表示する
  BTB_PBTR = false # 戦闘前トランジションを行う
  BTB_BEFA = false # 戦闘終了時のフェードアウトを行う
end