戦闘時の通常メッセージを進めてもウェイト等があるとすぐに消去されない仕様を改善します。
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#============================================================================== # ★RGSS2 # STR26_バトルメッセージ修正 08/03/09 # ・戦闘時の通常メッセージを進めてもウェイトなどがあると # すぐに消去されない仕様を改善します。 #============================================================================== # ■ Window_BattleMessage #============================================================================== class Window_BattleMessage < Window_Message alias open_str26 open;def open;open_str26;@stropenxx = true;end alias close_str26 close;def close;close_str26;if @stropenxx self.contents.clear;@stropenxx = false;end;end;end |