BOOTHで素材販売を開始しました

長らく更新が滞ってしまい申し訳ありません。

コンテンツ提供プラットフォームをBOOTHに移行しました

以前からお知らせしていたとおり、Momomaru Remixのコンテンツの提供をEntyの月額方式からBOOTHの買い切り方式に移行しました。月額から買い切りに移行した都合上、商品価格を高めに設定しておりますが、お気軽にお試しいただけるように無料の試用版パッケージを用意しました。素材のご利用を検討されている方はまず試用版パッケージをご確認ください。

製品の詳細については次のページをご参照ください。

Momomaru Remix – Products

XPスタイルバトル for MV ライセンス改定

XPスタイルバトル for MVのライセンスを一部改訂し、使用条件を緩和しました。次のページでご確認ください。

Momomaru Remix – License

支援に関する重要なお知らせ

コンテンツ提供プラットフォームを移行します

Momomaru Remixでは、クリエイター支援プラットフォーム「Enty」を通じて素材を提供しておりますが、Entyではクリエイターへの報酬支払遅延が発生しており、皆様から頂いたご支援金を正常に受け取れない状況にあります。皆様に安心してご利用頂けるように、よりよいプラットフォームへの移行を進めておりますので、只今ご支援を検討されている方はしばらくお待ちいただければ幸いです。
現在ご支援頂いている方は、Enty上でのご支援を中止してください。
以前にご支援頂いた方は、EntyのユーザーID(ユーザーページURLの末尾数桁の数字)を控えていただくようお願いいたします。今後プラットフォーム移行が完了した際にはユーザーIDをお伝えいただければ無料で素材ファイルを提供させていただきます。

新規開発とサポートについて

ももまるの健康状態が悪く、開発作業およびご利用者様のサポートができない状態が続いています。そのため、当初開発予定だった機能を全てキャンセルし、今後は最低限の不具合修正のみの対応とさせていただきます。ご期待に沿えず大変申し訳ございません。


移行に進捗があり次第アナウンスいたします。
よろしくお願いいたします。

LNX RGSS3 Extensions Ver1.40

いつもご支援いただきありがとうございます。
RGSS3素材集 LNX RGSS3 Extensions Ver1.40 を配信開始致しました。Ver1.40では、XPスタイルバトル for MV ですでに提供しております「条件バトラーグラフィック」機能のVXAce版を追加しました。同機能はかねてより要望の多かった機能で、ようやくVXAceのXPスタイルバトルでも使えるようになりました。

同機能のVXAce版はXPスタイルバトル本体には組み込まれておらず、「LNX11c 条件バトラーグラフィック」という名前でXPスタイルバトルの拡張機能として独立しています。ご利用の際はこちらの導入をお忘れなく。

今回の機能追加は、RPGツクールVX/VXAceのスクリプト作成を手がけておられる faida 様(@faida3983)のご協力のもと完成しました。本当にありがとうございました!

❣動画はMV版XPスタイルバトルのものです。
LNX11c 条件バトラーグラフィック / Conditional Battler Graphic
MV版に機能追加した時の記事はこちら

XPスタイルバトル for MV Build170625

XPスタイルバトル for MVの6月バージョンを配信開始致しました。ダメージ時やスキル使用時など、様々な条件下でバトラーグラフィックを変えることができる新機能「条件バトラーグラフィック」を実装しました。

このサンプル動画では、「被ダメージ」「ピンチ」「攻撃」「戦闘不当」を条件にバトラーグラフィックの割当を行っています。勝利や特定ステート付与など、他にも様々な条件を指定できますので、グラフィックを用意する余力のある方はぜひチャレンジしてみてください。機能の詳細はこちらの特設ページでご覧いただけます。

以下、更新内容です。先月公開したものの、記事掲載しなかった5月バージョンの更新内容もあわせて掲載します。

Build170625

機能追加

  • 条件バトラーグラフィック機能を実装しました。ダメージ時・行動時・ステート付与・勝利等、様々な条件に応じたバトラーグラフィックを指定して表示することが出来ます。

注意: Build17051X以前のバージョンを導入したゲームで作成したセーブデータは基本的に使用出来ません。使用したい場合、以下の手順でセーブデータを更新してください。
1. ゲームを起動して古いセーブデータをロード
2. コンソールから次のスクリプトを実行 BD.CMD.resetBattlerGraphic();
3. セーブデータを上書きする

修正

  • 前衛後衛プラグイン/VanguardAndRearguard.js(Delusional Field様)と併用した時、バトラーグラフィックに後衛位置シフトが反映される問題を修正しました(サイドビュー時のみ)。

Build17051X

機能追加

  • アクターのアニメーション/ポップアップを無効にする設定を追加しました。
    以下のプラグインパラメータを false に設定すると、アクターへのアニメーション/ポップアップが無効になります(フロントビューのみ)。
    (boolean)battlerGraphic.enableAnimation
    (boolean)battlerGraphic.enablePopup

修正

  • HUDのパフォーマンスを少し改善しました。

プラグインの詳細はこちらの特設ページからご確認下さい。